Avusturyalıların yarısından fazlası kendilerini oyuncu olarak tanımlıyor

service

Avusturyalıların üçte birinden fazlası eSporlarla ilgileniyor. buna haiz ol A1 ve Pazar araştırma enstitüsü Nielsen öğrendim. Bugün eSports çalışmalarının yeni bir baskısını sundular.

Daha 2019 benzer biçimde erken bir tarihte, A1 Avusturyalılar içinde anket yapmış oldu: 14 ve 55 yıl Mevzuyla ilgili Spor Dalları ve oyun. O zamandan beri pek bir şey değişmedi. Ek olarak insanlarla var 25 yaşın altında oldukca ilgi. burada verdi yüzde 48 üstünde, eSports ile ilgileniyorsunuz.

Adamların büyük oranı

Burada adamların oranı hala oldukça yüksek, bir tek yüzde 25’i hanım – 2019’a gore minik bir geri adım (yüzde 27). Bunlar, hala anne babaları ile beraber yaşayan okul yada mesleki eğitimdeki gençler olma eğilimindedir. Büyük bir eSpor tüketicisi grubu (yüzde 66) sadece istihdam edilmektedir. eSpor fanatiklerinin averaj yaşı 29.7 yıl.

Bununla beraber, ilgiyi eSports’un gerçek tertipli tüketimi ile eşit tutmamalısınız. Şu anda, yedi kişiden yalnızca biri (yüzde 13) tertipli olarak (haftada minimum bir kez) bir eSpor etkinliğini izliyor. Yüzde 88’i kendi kendine de oynuyor. Youtube (yüzde 74) ve Seğirme (yüzde 46), hem de Instagram (yüzde 46) ve Feysbuk (yüzde 43) seçildi.

a1esports esports studie 2021 1

Video oyunlarına olan ilgi artıyor (yavaşça)

Kendi kendine oyun oynayanlar için durum farklıdır. averaj yaşınız 34.3 yıl. Kendilerini oyuncu olarak tanımlayanların oranı 2019’a gore 2 puan arttı. yüzde 56 yükselmiş. yüzde 44 onlardan Dişi – Sadece bu, 2019’dakinden yüzde tekrar azca. Bu, ankete katılan ve haftada minimum bir kez oynayanları kapsıyor. Bu oyuncuların yüzde 21’i de eSpor kullanıyor.

Seneler süresince en popüler oyunlarda oldukca azca şey değişti. Fifa yüzde 32 ile hala önde, onu takip ediyor Vazife çağrısı (yüzde 31). Minecraft yüzde 28 ile üçüncü sırada yer aldı. 2019 senesinde oyun hemen hemen istatistiklere dahil edilmedi. Bir tek son 2 yılda oldukca yönlü oyunla oluşturulmuş bir eSpor topluluğu var. 2011’den beri var olmasına karşın, MC Şampiyonası artan popülerlikle 2019’a kadar başlamadı.

Gevşeme ve eğlence

Oyun tercihen şurada oynanır: Akıllı telefon (yüzde 75) yada üstünde Bilgisayar (yüzde 55). Sadece, yüzde 45’i hala oyun konsolu kullanıyor. Bir çok bir organizasyonda değil, dostlarıyla ya da yalnız oynuyor (yüzde 85). Bir tek yüzde 7’si bir kulüpte, yüzde 4’ü yarı ustalaşmış bir ortamda ve yüzde 3’ü ustalaşmış oyunculardan oluşuyor.

İnsanların video oyunları hakkında coşku duymasının birçok sebebi var. Şaşırtıcı olmayan bir halde, ana sebep, Eğlence (yüzde 68) ve günlük stresten dikkatin dağılması yada Gevşeme (yüzde 54). Yüzde 27’si oyunlarda anlatılan hikayelerle ilgileniyor. Ankete katılanların yüzde 22’si için arkadaşlarla beraber oynamak önemliydi.

2021 eSpor araştırmasının tüm neticeleri A1’de görüntülenebilir.

0
mutlu
Mutlu
0
_zg_n
Üzgün
0
sinirli
Sinirli
0
_a_rm_
Şaşırmış
0
vir_sl_
Virüslü

Tamamen Ücretsiz Olarak Bültenimize Abone Olabilirsin

Yeni haberlerden haberdar olmak için fırsatı kaçırma ve ücretsiz e-posta aboneliğini hemen başlat.

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Giriş Yap

Uygulamayı Yükle

Uygulamamızı yükleyerek içeriklerimize daha hızlı ve kolay erişim sağlayabilirsiniz.

Giriş Yap

Avusturya Forum - Güncel Haberler ayrıcalıklarından yararlanmak için hemen giriş yapın veya hesap oluşturun, üstelik tamamen ücretsiz!

Bizi Takip Et